Inhalt dieses Guides
Mikrofon, Spiel und Chat in OBS getrennt aufnehmen: Audio-Tracks zuweisen, Mischspur behalten und Schnittdatei kontrollieren.
Aufnahme-Arbeitsmodus
Prüfe bei lokalen OBS-Aufnahmen Datei, Ton und Encoder unabhängig von Upload und Streamingplattform.
Was funktioniert in deiner Aufnahme noch nicht?
Ein sichtbarer Pegel reicht nicht; der korrekte Aufnahmetrack muss aktiviert sein.
Prüfe OBS-Statistik, lokale Datei und Ausgabelast, nicht zuerst den Internetzugang.
MKV/MP4, Audiospuren und enthaltene Codecs sind unterschiedliche Kompatibilitätsfragen.
Getrennte OBS-Audiospuren machen Videoschnitt flexibler: Du kannst Spielton, Sprache und Voice-Chat später unabhängig in der Lautstärke ändern. Dafür reichen mehrere Häkchen nicht aus; du musst den erweiterten Ausgabemodus und die erweiterten Audioeigenschaften konsistent konfigurieren.
Ein gemischter Track als Sicherheitsnetz
OBS kann bei Aufnahmen mehrere Audiotracks in einer Datei speichern. Viele normale Player geben allerdings nur einen dieser Tracks gleichzeitig aus. Belege deshalb Track 1 mit allen Quellen, die bei einer schnellen Wiedergabe hörbar sein sollen: Spiel, Mikrofon und gegebenenfalls Chat. Die getrennten Tracks dienen zusätzlich der Nachbearbeitung.
Track 1 ist also nicht „verloren“ oder überflüssig. Er ist dein sofort kontrollierbarer Referenzmix. Dass du auf einer weiteren Spur nur das Mikrofon hörst, ist gewollt, solange alle vorgesehenen Einzelspuren im Editor vorhanden sind.
Spuren in OBS anlegen
Wechsle in Einstellungen → Ausgabe zum erweiterten Modus. Wähle bei Aufnahme die gewünschten Audiotracks. Öffne anschließend beim Audio-Mixer die erweiterten Audioeigenschaften. Weise Mikrofon, Spiel-Audio und Kommunikations-App jeweils der gemeinsamen Spur 1 sowie einer eigenen Spur zu.
- Spur 1: vollständiger Referenzmix.
- Spur 2: nur Mikrofon.
- Spur 3: nur Spiel/Desktop, wenn separat erfasst.
- Spur 4: Chat, sofern als eigene Quelle vorhanden.
OBS dokumentiert mehrere Tracks bis zum verfügbaren Maximum und empfiehlt die Zuordnung über die erweiterten Audioeigenschaften. Die tatsächliche Trennbarkeit hängt davon ab, ob die jeweiligen Geräusche schon als getrennte Quellen ankommen.
Eine getrennte Spur braucht eine getrennte Quelle
Wenn Spiel und Discord gemeinsam nur als ein Desktop-Audio-Signal in OBS landen, kannst du sie durch nachträgliches Track-Ankreuzen nicht sauber voneinander trennen. Richte zuerst getrennte App- oder Gerätequellen ein. Achte auf doppelt aufgenommene Quellen, denn diese können Echo oder ungewöhnlich hohe Pegel erzeugen.
Für störendes Audio-Routing findest du weitere Hilfe bei Echo/doppelter Ton und OBS Audio Monitoring.
Die Datei nach der Aufnahme prüfen
Nimm eine Minute lang nacheinander Spielsound, Mikrofon und Chat auf. Importiere die Datei in die tatsächliche Schnittsoftware und identifiziere die einzelnen Spuren. Verschiebe testweise die Lautstärken. Fehlt ein Track vollständig, kontrolliere zuerst die Häkchen in Ausgabe und Audioeigenschaften, nicht die Aufnahmebitrate.
Wenn du keine Nachbearbeitung mit getrennten Kanälen planst, genügt eine saubere Mischspur. Mehr Spuren sind keine automatische Qualitätsverbesserung und kosten im Schnitt zusätzlichen Organisationsaufwand.