Schnellfinder

Was suchst du?

⌘/Ctrl + K öffnet den Finder · Esc schließt ihn
Gameserver

Project Zomboid Server Backup: Welt, Datenbank und Config vollständig sichern

Project-Zomboid-Dedicated-Server vollständig sichern: Zomboid-Datenordner, Welt, Spieler, Config, Mods, Restore-Test und Backups vor Build-Wechseln.

KI-generierte Illustration zu Gameserver, kein dokumentarisches Softwarebild
KI-ILLUSTRATION / Gameserver
Inhalt dieses Guides
Kurz erklärt

Project-Zomboid-Dedicated-Server vollständig sichern: Zomboid-Datenordner, Welt, Spieler, Config, Mods, Restore-Test und Backups vor Build-Wechseln.

Visual Lab / Gameserver

Backups müssen sich zurückspielen lassen

Eine gespeicherte Datei alleine garantiert keine funktionierende Wiederherstellung.

Backups müssen sich zurückspielen lassen: schematische Diagnoseübersicht mit beschrifteten Prüfstationen
Schematisches Erklärbild, keine gemessenen Daten. Vollbild öffnen ↗
Diese 3 Dinge zuerst prüfen
  1. Konsistent sichern
  2. Getrennte Kopie vorhalten
  3. Restore regelmäßig testen
INTERAKTIVER PRÜFPFAD

Prüfe die Stationen nacheinander.

Hier werden keine Messwerte erhoben. Du prüfst lokal und dokumentierst die Ergebnisse selbst.

0 / 3geprüft
STATION 01

Konsistenz

WARUM WICHTIG

Live geschriebene Spielstände können bei unkoordiniertem Kopieren beschädigt werden.

SO PRÜFST DU

Sicheren Save-/Stop- oder Snapshot-Punkt nutzen und einen vollständigen Backup-Satz erzeugen.

Wenn auffällig

Unvollständig? Backupstrategie an Spiel-/Datenbankmechanismus anpassen.

STATION 02

Getrennte Kopie

WARUM WICHTIG

Ein Backup auf derselben Platte schützt nicht vor deren Defekt oder Ransomware.

SO PRÜFST DU

Zweite Kopie auf unabhängigem Ziel prüfen und Dateistand/Integrität verifizieren.

Wenn auffällig

Nur lokale Kopie? Zusätzlich extern/offsite und Zugriffstrennung einplanen.

STATION 03

Restore-Probe

WARUM WICHTIG

Erst ein Test beweist, dass Archiv und Rückspielprozess praktisch funktionieren.

SO PRÜFST DU

Auf Testumgebung wiederherstellen und Start, Konfiguration und wichtigen Spielstand prüfen.

Wenn auffällig

Restore scheitert? Prozess dokumentieren und Backup nicht als verifiziert markieren.

Fortschritt bleibt auf diesem Gerät und wird nicht übertragen.

Interaktiv

Server-Arbeitsmodus

Arbeite den Guide kontrolliert ab und ändere immer nur eine Variable. Dein Fortschritt bleibt nur in diesem Browser gespeichert.

0/5erledigt
Bei aktiviertem JavaScript werden Fortschritt und Auswahl nur lokal in diesem Browser gespeichert.

Project Zomboid speichert einen langfristigen Multiplayer-Server nicht in einer einzelnen Weltdatei. Weltzustand, Spieler-/Datenbankinformationen, Serverkonfiguration und Modbezug bilden zusammen den Betriebszustand. Ein Backup sollte deshalb den relevanten Zomboid-Datenbereich als Einheit betrachten.

Vor Build-Wechseln vollständig sichern

Build 42 hat gezeigt, warum das wichtig ist: 42.19-Welten sind nicht direkt auf 42.20 übertragbar. The Indie Stone stellt für ältere Welten eigene Branches bereit. Vor einem Branch-Wechsel brauchst du einen Wiederherstellungspunkt, mit dem du zum alten Stand zurückkehren kannst.

Server sauber stoppen

Für konsistente Backups ist ein kontrollierter Stop der sicherste Weg. Kopierst du während aktiver Schreibvorgänge, können Datenbanken und Welt-Chunks unterschiedliche Zeitstände enthalten. Bei Snapshot-Systemen muss klar sein, welche Konsistenzgarantie das Dateisystem bietet.

Config und Welt gemeinsam dokumentieren

Speichere zur Sicherung auch die aktive servertest.ini, Sandboxdateien und eine Liste der verwendeten Workshop-/Mod-IDs. Ein Weltbackup ohne die dazu passende Modliste kann Wochen später schwer reproduzierbar sein.

Externe Kopie vorhalten

Backups auf derselben SSD schützen nicht vor Hardwaredefekt, Ransomware oder versehentlichem Löschen. Mindestens eine Sicherung sollte auf einem anderen System liegen. Für wertvolle Community-Welten ist eine mehrstufige Rotation sinnvoll.

Retention statt nur „letztes Backup“

Ein Fehler wird oft erst nach mehreren Spieltagen sichtbar. Bewahre daher mehrere Zeitpunkte auf: einige kurzfristige Stände plus Tages- oder Wochenarchive. So kannst du weiter zurückgehen, wenn ein Mod oder Patch schleichend Probleme verursacht.

Restore testen

Ein Backup ist erst belastbar, wenn der Wiederherstellungsweg bekannt ist. Teste auf einer separaten Instanz: alten Stand stoppen, aktuelle Daten archivieren, Sicherung einspielen, Berechtigungen prüfen, Server starten und mit einem passenden Client beitreten.

Nach Restore Build- und Modstand beachten

Eine ältere Welt mit einem neueren Serverbuild oder veränderter Workshop-Liste zu starten, kann das Backup unmittelbar verändern. Wenn du wirklich zurückrollen willst, stelle zuerst die passende Server-/Modumgebung wieder her.

Quellen

Nächster Schritt

Passend dazu