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Satisfactory Server Einstellungen: MaxPlayers, Autosave, Timeouts und Engine.ini

Satisfactory Dedicated Server konfigurieren: MaxPlayers, Autosave-Anzahl und -Intervall, Connection Timeouts, Engine.ini und sichere Änderungsroutine.

Inhalt dieses Guides
Kurz erklärt

Satisfactory Dedicated Server konfigurieren: MaxPlayers, Autosave-Anzahl und -Intervall, Connection Timeouts, Engine.ini und sichere Änderungsroutine.

Interaktiv

Server-Arbeitsmodus

Arbeite den Guide kontrolliert ab und ändere immer nur eine Variable. Dein Fortschritt bleibt nur in diesem Browser gespeichert.

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Bei aktiviertem JavaScript werden Fortschritt und Auswahl nur lokal in diesem Browser gespeichert.

Satisfactory trennt einfache Serververwaltung und tiefere Unreal-Engine-Konfiguration. Viele Werte sollten über den Server Manager gesetzt werden; technische Parameter wie Reliable Messaging, Timeouts oder Autosave-Rotation befinden sich dagegen in INI-Dateien.

Konfigurationspfade

Unter Linux liegen die Server-INI-Dateien unter FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/, unter Windows unter FactoryGame\Saved\Config\WindowsServer\. Manche Dateien werden erst nach einem ersten kontrollierten Serverlauf erzeugt.

Server vor INI-Änderungen stoppen

Das offizielle Wiki warnt davor, INI-Dateien während des laufenden Betriebs zu editieren: Beim Herunterfahren kann der Server Werte zurückschreiben und deine Änderungen überschreiben.

MaxPlayers

Über Game.ini lässt sich der Spielerhöchstwert erhöhen. Das Wiki weist ausdrücklich darauf hin, dass der Server auf den Standardwert von vier Spielern optimiert ist und höhere Werte Stabilität, Performance und Ressourcenverbrauch beeinflussen können.

Autosave-Anzahl

mNumRotatingAutosaves legt fest, wie viele Autosaves rotieren. Mehr Versionen sind nützlich, erzeugen aber keine Offsite-Sicherung.

Autosave-Intervall

Das Standardintervall liegt bei 300 Sekunden. Über die Serverkonsole kann FG.AutosaveInterval angepasst werden. Kürzere Intervalle bedeuten häufigere Save-Vorgänge und können bei großen Welten spürbar sein.

Connection Timeouts

Für langsame Clients oder Verbindungen können InitialConnectTimeout und ConnectionTimeout in Engine.ini angepasst werden. Erhöhe Werte nur gezielt; hohe Timeouts kaschieren keine grundsätzlichen Netzwerkfehler.

Server-Tickrate nur mit Messgrund ändern

Das offizielle Wiki dokumentiert zusätzliche Stellschrauben für die Server-Tickrate. Solche Werte sind keine pauschalen Performance-Booster: Höhere Tickraten können CPU-Last und Netzwerkverkehr erhöhen. Ändere sie nur, wenn du ein konkretes Problem messen kannst und vor sowie nach der Änderung vergleichbare Werte aufzeichnest.

Backup vor tiefen Config-Änderungen

Bevor du mehrere INI-Werte gleichzeitig änderst, sichere mindestens die betroffenen Config-Dateien und einen aktuellen Spielstand. So kannst du unterscheiden, ob ein späterer Fehler aus der Welt, dem Update oder deiner Konfiguration stammt.

Änderungen dokumentieren

Halte eigene INI-Abweichungen schriftlich fest. Notiere Datei, Abschnitt, alten Wert, neuen Wert und Zweck der Änderung. Updates können Konfigurationsverhalten ändern und dadurch spätere Fehlersuche erschweren. Eine kleine Änderungsdokumentation ist bei dauerhaft betriebenen Servern oft wertvoller als eine lange Sammlung ungeprüfter Tuning-Tipps.

Quellen

Nächster Schritt

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