Inhalt dieses Guides
PaperMC Server installieren: Java prüfen, Paper-JAR laden, EULA bestätigen, Startparameter setzen und den ersten Serverstart sauber durchführen.
Server-Arbeitsmodus
Arbeite den Guide kontrolliert ab und ändere immer nur eine Variable. Dein Fortschritt bleibt nur in diesem Browser gespeichert.
Wo hängt dein Server gerade?
Netzwerkdiagnose bringt nichts, solange der Server lokal nicht sauber startet oder lauscht.
Wenn localhost/LAN funktioniert, liegt der nächste Prüfbereich bei Host-Firewall, Router, öffentlicher Adresse und NAT.
Bei Lag, Abstürzen oder Update-Problemen sind Logs, Ressourcen, Mods und ein sauberer Rollbackpfad wichtiger als weitere Portregeln.
Ein Paper-Server wird ähnlich wie ein Vanilla-Java-Server gestartet: Du benötigst eine passende Java-Laufzeit, eine Server-JAR, ein eigenes Serververzeichnis und einen Startbefehl. Paper ergänzt danach eigene Konfigurationsdateien und den Plugin-Ordner.
1. Java-Version prüfen
Welche Java-Version für deine Minecraft-Version benötigt wird, sollte vor dem Download geprüft werden. Verwende nicht einfach eine beliebige alte Java-Installation aus dem Systempfad. Auf einem Server ist es sinnvoll, den genauen Java-Pfad beziehungsweise die Version bewusst zu kennen.
java -version
2. Eigenes Serververzeichnis anlegen
Lege Paper nicht zwischen persönliche Downloads oder andere Anwendungen. Ein eigener Ordner erleichtert Backups, Updates, Rechteverwaltung und Fehlersuche.
minecraft-paper/
paper.jar
start.bat oder start.sh
backups/
3. Paper laden
Lade die Server-JAR ausschliesslich von der offiziellen PaperMC-Seite. Benenne die Datei bei Bedarf einheitlich in paper.jar um, damit spätere Updates nicht jedes Mal deinen Startbefehl ändern.
4. Erster Start
Die Paper-Dokumentation zeigt als kurzen Beispielstart:
java -Xms4G -Xmx4G -jar paper.jar --nogui
Die 4 GB sind kein Universalwert. -Xms ist der anfängliche Heap, -Xmx das Maximum. Passe beides an dein System und die reale Last an. Für kleine Server kann weniger reichen; große Mod- oder Plugin-Setups können mehr brauchen.
5. EULA akzeptieren
Beim ersten Start beendet sich Minecraft normalerweise nach Erzeugung der eula.txt. Lies die EULA und setze den Wert nur dann auf true, wenn du zustimmst. Danach startest du den Server erneut.
6. Ordner und Konfiguration verstehen
Nach erfolgreichem Start findest du unter anderem server.properties, Weltordner, Logs, den Ordner plugins/ sowie Paper-Konfiguration unter config/. Paper dokumentiert insbesondere paper-global.yml und paper-world-defaults.yml.
7. Netzwerk erst danach öffnen
Teste zuerst lokal, ob der Server stabil startet. Erst danach sollten Firewall und Portweiterleitung für externe Spieler folgen. Für Java ist der Standardport typischerweise 25565/TCP. Wenn dein Anschluss hinter CGNAT liegt, kann eine normale IPv4-Portfreigabe wirkungslos bleiben.
Siehe Port 25565 freigeben und CGNAT erkennen.
8. Backup vor Plugins
Erstelle einen ersten funktionierenden Sicherungsstand, bevor du Plugins installierst. Damit kannst du später unterscheiden, ob ein Fehler aus der Basisinstallation oder aus einer Erweiterung stammt.
Typische Startfehler
| Fehler | Prüfung |
|---|---|
| Java nicht gefunden | java -version und Pfad prüfen |
| Unsupported class version | Java-Version passt nicht |
| Port already in use | anderer Prozess belegt den Port |
| Server schließt sofort | logs/latest.log und EULA prüfen |